Към ресурсите

Skills за
вашата задача.

Намерете инструкция, прочетете оригиналния файл и подгответе команда за своя инструмент.

31 301 skills в каталога

Как подбирам и измервам

Данните имат нужда от нова проверка.Последна успешна проверка: 23.09.2026 г.

Обхват и актуалност
Skills в индекса
31 301
Наблюдавани репозитории
23 011
Skills в наблюдавани репозитории
21 767
Skills без наблюдение на репозитория
9534
Чакащи репозитории / файлове
21 801 / 28 839
Чакащи търсения
381
Грешки при проверката
19
Последен опит
23.09.2026 г.

Проверката на източника не означава, че всяка инструкция е изпробвана от Level8. Каталогът не обхваща непременно всички публични хранилища.

Търсене в целия индекс. Метаданните показват посоченото от източника; липсващите стойности остават означени.

Филтри и подредба1 активни

Датата в GitHub е отделна от първата поява в моя индекс. Филтърът по дата изключва записите без посочено обновяване.

2306 резултата

Страница 89: 24 записа в 17 групи по репозиторий. Всички записи от страницата са показани. Номерът пази позицията от избраната подредба.

Общ източник

zedarvates/frugal-skills

1 skill от този източник на тази страница

01

fix

zedarvates · Дизайн

List a project's correctable issues — confirmed dead code, duplication, stale directive references — each with a tokens·model·money·time cost estimate and a total. Plan-only by design (never edits code automatically). Use when the user asks what's worth fixing and what each fix costs.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 21.09.2026 г.
Общ източник

GitRuozhi/native-winui-control

1 skill от този източник на тази страница

02

native-winui-control

GitRuozhi · Дизайн

Control native WinUI 3 (Windows App SDK) desktop windows from PowerShell using UIAutomation and user32 P/Invoke, with zero dependencies beyond Windows itself. Use for window discovery, accessibility-tree inspection, button clicks, tab and item selection, real-mouse input, and screenshot verification when a native WinUI 3 app cannot be driven through browser automation or vision-based approaches.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 20.09.2026 г.Обновен в GitHub: 20.09.2026 г.
Общ източник

hazemhagrass/ai-compute

1 skill от този източник на тази страница

03

presentation-design

hazemhagrass · Дизайн

Use when building slides or a deck. Lead with the conclusion, one idea per slide, and titles that assert a message instead of naming a topic.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 22.09.2026 г.
Общ източник

hugobatista/agent-skills

2 skills от този източник на тази страница

04

technical-debt-review

hugobatista · Дизайн

Detect technical debt introduced or perpetuated in code diffs. Focuses on complexity, propagation of existing debt, hardcoded configuration, missing error handling, and inconsistent patterns. Designed to run against git diffs with access to the source tree. Triggered by: technical debt review, debt

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 20.09.2026 г.Обновен в GitHub: 20.09.2026 г.
05

web-frontend

hugobatista · Дизайн

Use when building or modifying web frontend code. Covers Vue, Tailwind CSS, Vite, dark/light mode, responsive design, and frontend tooling. For other UI types (desktop, Qt, etc.), use the dedicated skill for that domain.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 20.09.2026 г.Обновен в GitHub: 20.09.2026 г.
Общ източник

KeeVeeG/codex-game-preproduction-skills

7 skills от този източник на тази страница

06

06-game-design-system

KeeVeeG · Дизайн

Specify a selected game system through exact rules, states, formulas, neighboring contracts, and acceptance criteria. Preserve canonical documents and the agreed player experience.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 19.09.2026 г.Обновен в GitHub: 19.09.2026 г.
07

07a-game-narrative-design

KeeVeeG · Дизайн

Specify applicable narrative, characters, quests, dialogue, and onboarding as connected states and implementation materials. Support linear, branching, and systemic forms without requiring a story.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 19.09.2026 г.Обновен в GitHub: 19.09.2026 г.
08

07b-game-level-design

KeeVeeG · Дизайн

Specify game spaces, levels, boards, and procedural families through plans, placement rules, routes, and future build criteria. Use before implementing scenes and spatial content.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 19.09.2026 г.Обновен в GitHub: 19.09.2026 г.
09

08-game-ux-design

KeeVeeG · Дизайн

Specify game interactions, screens, and HUD through exact states, navigation, and verifiable requirements before implementation. Use after mechanics and target devices are defined.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 19.09.2026 г.Обновен в GitHub: 19.09.2026 г.
10

09a-game-accessibility-localization

KeeVeeG · Дизайн

Specify and review accessibility and localization workflows for selected game devices, languages, and audiences. Connect requirements to actions, text, signals, and future acceptance.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 19.09.2026 г.Обновен в GitHub: 19.09.2026 г.
11

10b-game-audio-design

KeeVeeG · Дизайн

Specify game audio events, musical states, mixing, accessibility, and technical delivery before sound production and integration.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 19.09.2026 г.Обновен в GitHub: 19.09.2026 г.
12

16-game-propagate-design-change

KeeVeeG · Дизайн

Trace and synchronize the documentary impact of changes to game rules or scope across data, UX, content, architecture, and production tasks, with or without Git.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 19.09.2026 г.Обновен в GitHub: 19.09.2026 г.
Общ източник

ivanfdz/ai-agent-resources

1 skill от този източник на тази страница

13

accessibility-review

ivanfdz · Дизайн

Run a WCAG 2.1 AA accessibility audit on a design or page. Trigger with "audit accessibility", "check a11y", "is this accessible?", or when reviewing a design for color contrast, keyboard navigation, touch target size, or screen reader behavior before handoff.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: СредноВ индекса: 19.09.2026 г.Обновен в GitHub: 19.09.2026 г.
Общ източник

fish-kings/miniagent_rust

1 skill от този източник на тази страница

14

adaptyv

fish-kings · Дизайн

How to use the Adaptyv Bio Foundry API and Python SDK for protein experiment design, submission, and results retrieval. Use this skill whenever the user mentions Adaptyv, Foundry API, protein binding assays, protein screening experiments, BLI/SPR assays, thermostability assays, or wants to submit protein sequences for experimental characterization. Also trigger when code imports `adaptyv`, `adaptyv_sdk`, or `FoundryClient`, or references `foundry-api-public.adaptyvbio.com`.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 21.09.2026 г.
Общ източник

Lemomnblues/dennis-design

1 skill от този източник на тази страница

15

advanced-interaction-design

Lemomnblues · Дизайн

为 APP 或小程序界面需求选择合适的高级交互模式,并输出可直接交给 AI 的英文实现提示词。Use when the user asks to design, specify, or implement micro-interactions, motion behavior, state transitions, gesture responses, selection/reordering, disclosure, stepper progress, slider snapping, related-control feedback, or other interaction details. Do not use for video editing or generic visual animation advice.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 22.09.2026 г.
Общ източник

manavdharora/claude-agent-skills

1 skill от този източник на тази страница

16

agent-chatrooms

manavdharora · Дизайн

Spawn multiple agents into a shared conversation where they debate, disagree, and converge on a solution via a shared chat.json file. Use for architecture decisions, code review debates, design trade-offs, or any problem that benefits from adversarial reasoning. Triggers on "chatroom", "agent debate

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: СредноВ индекса: 19.09.2026 г.Обновен в GitHub: 19.09.2026 г.
Общ източник

syncshiftstudios-cloud/ai-llm-pro-skill

1 skill от този източник на тази страница

17

ai-llm-pro

syncshiftstudios-cloud · Дизайн

Expert skill for Prompt Engineering, AI Agents, and LLM Fine-tuning. Activate when the user asks about writing better prompts, building AI agents, designing agentic workflows, fine-tuning LLMs, evaluating model outputs, or any intermediate-to-advanced LLM engineering task. Works across all major pla

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 20.09.2026 г.Обновен в GitHub: 20.09.2026 г.
Общ източник

polohot/dsh-adrian-agent-skills

1 skill от този източник на тази страница

18

api-and-interface-design

polohot · Дизайн

Guides stable API and interface design. Use when designing APIs, module boundaries, or any public interface. Use when creating REST or GraphQL endpoints, defining type contracts between modules, or establishing boundaries between frontend and backend.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 22.09.2026 г.
Общ източник

antoniowolkk/junior-agent

1 skill от този източник на тази страница

19

architect

antoniowolkk · Дизайн

Design the types, signatures, and module boundaries before writing code, then implement against that sketch. Use for /architect, "design this", or any change crossing a function or module boundary where jumping straight to code would lock in the wrong shape.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 21.09.2026 г.
Общ източник

Bandito-coder/hermes-software-agents

1 skill от този източник на тази страница

20

architect

Bandito-coder · Дизайн

Use when a task needs high-level or detailed design before implementation. Produces SPEC.md with data model, interface contracts, acceptance criteria, and 2-3 alternatives with trade-offs.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 21.09.2026 г.
Общ източник

kaijia323/architecture-router-skill

1 skill от този източник на тази страница

21

architecture-router

kaijia323 · Дизайн

架构类任务的总入口(路由器)。当用户提到架构设计、系统设计、架构评审、架构该怎么改、模块划分、模块边界、耦合分析、拆单体、微服务拆分、DDD、领域建模、技术选型、ADR、架构决策记录、画架构图、守住架构边界时,先读本 skill:判定属于哪一类场景,再用 npx skills use 按需拉取对应的专业 skill(不常驻安装),按它的说明执行。Use when the user asks for software / system architecture design, architecture review, module boundaries, monolith decomposition, domain-driven design, coupling analysis, technology selection, or architecture decision records.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 22.09.2026 г.
Общ източник

tacticaldoll/fornax

1 skill от този източник на тази страница

22

assess-threats

tacticaldoll · Дизайн

Use when an agent needs to identify trust boundaries and architectural threat vectors in a system design or a change's attack surface; maps the boundaries, applies STRIDE, and rates threats by risk rather than executing exploits or patching code.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: СредноВ индекса: 19.09.2026 г.Обновен в GitHub: 19.09.2026 г.
Общ източник

fatihtoprakk/scaefy-video-production

1 skill от този източник на тази страница

23

bang-motion

fatihtoprakk · Дизайн

Membangun motion graphic sinematik di browser (promo video, opener, intro, bumper, kinetic typography, explainer/video penjelasan bergambar 16:9 atau 9:16) memakai HTML + CSS + GSAP (+ Three.js bila perlu), dengan hasil yang bergerak seperti video sungguhan — bukan slide presentasi. Gunakan skill ini setiap kali user meminta "video promo", "opener", "intro animasi", "motion graphic", "bumper", "kinetic typography", "animasi teks sinematik", "explainer", "video penjelasan" (jurnalisme visual, kar

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 22.09.2026 г.
Общ източник

ShiftWatchOut/ui-ux-pro-max

1 skill от този източник на тази страница

24

banner-design

ShiftWatchOut · Дизайн

Design banners for social media, ads, website heroes, creative assets, and print. Multiple art direction options with AI-generated visuals. Actions: design, create, generate banner. Platforms: Facebook, Twitter/X, LinkedIn, YouTube, Instagram, Google Display, website hero, print. Styles: minimalist, gradient, bold typography, photo-based, illustrated, geometric, retro, glassmorphism, 3D, neon, duotone, editorial, collage. Uses ui-ux-pro-max, frontend-design, ai-artist, ai-multimodal skills.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 20.09.2026 г.Обновен в GitHub: 20.09.2026 г.

Какво означават данните.

Пазя съществуващия каталог и добавям намерени SKILL.md файлове след прочит на метаданните. Наличният индекс остава използваем, когато проверката е частична.

Платформата и нивото описват записаното в източника. Те не са гаранция за съвместимост. Български текст се показва само когато в каталога има отделен превод; иначе виждате оригинала с означен език.

Общите звезди показват натрупана популярност. За „Набират интерес“ се сравнява измереният темп при достатъчен интервал. ≥ означава непълна извадка. Под един час не изчислявам дневен темп; методът и изминалият период се показват до записа.

Проверете файла, лиценза и нужния достъп преди употреба. Нито каталогът, нито четенето на SKILL.md изпълняват външни инструкции.

Темата Agent Skills в GitHub