Към ресурсите

Skills за
вашата задача.

Намерете инструкция, прочетете оригиналния файл и подгответе команда за своя инструмент.

31 301 skills в каталога

Как подбирам и измервам

Данните имат нужда от нова проверка.Последна успешна проверка: 23.09.2026 г.

Обхват и актуалност
Skills в индекса
31 301
Наблюдавани репозитории
23 011
Skills в наблюдавани репозитории
21 767
Skills без наблюдение на репозитория
9534
Чакащи репозитории / файлове
21 801 / 28 839
Чакащи търсения
381
Грешки при проверката
19
Последен опит
23.09.2026 г.

Проверката на източника не означава, че всяка инструкция е изпробвана от Level8. Каталогът не обхваща непременно всички публични хранилища.

Търсене в целия индекс. Метаданните показват посоченото от източника; липсващите стойности остават означени.

Филтри и подредба1 активни

Датата в GitHub е отделна от първата поява в моя индекс. Филтърът по дата изключва записите без посочено обновяване.

2306 резултата

Страница 33: 24 записа в 6 групи по репозиторий. Всички записи от страницата са показани. Номерът пази позицията от избраната подредба.

Общ източник

ThinkInAIXYZ/deepchat

1 skill от този източник на тази страница

01

mcp-builder

ThinkInAIXYZ · Дизайн

Guide for creating high-quality MCP (Model Context Protocol) servers that enable LLMs to interact with external services through well-designed tools. Use when building MCP servers to integrate external APIs or services, whether in Python (FastMCP) or Node/TypeScript (MCP SDK).

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 21.09.2026 г.
Общ източник

czlonkowski/n8n-skills

1 skill от този източник на тази страница

02

n8n-agents

czlonkowski · Дизайн

Design n8n AI agents the right way. Use when building or editing any @n8n/n8n-nodes-langchain.* AI node — an AI Agent, LLM chain, Text Classifier, or Information Extractor — and whenever the user mentions AI agents, LLM with tools, tool calling, $fromAI, system prompts, agent memory, sessionId, structured/JSON output, output parser, RAG, vector store, a chat assistant/bot, or human-in-the-loop review. Covers Agent-vs-chain-vs-classifier choice, the model/memory/tools/outputParser slots, tool nam

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 16.09.2026 г.
Общ източник

MengTo/Skills

18 skills от този източник на тази страница

03

add-shader-cursor-trail

MengTo · Дизайн

Add the Shaders WebGPU mouse effect used for the Tidal Commons hero: a white twinkling halftone cursor trail driven by ChromaFlow, masked through a DotGrid, finished with chromatic ripples and film grain, and protected by static, touch, accessibility, SSR, and performance fallbacks. Use when a user asks for this shader mouse effect, a halftone cursor trail, an interactive WebGPU hero/contact background, or a reusable cursor-following shader layer in React, Next.js, Vue, Svelte, Solid, or plain w

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
04

agency-grid-layout-minimal

MengTo · Дизайн

Create a minimal agency design system with a disciplined editorial grid, oversized typography, quiet uppercase utility labels, restrained image blocks, and subtle structural detail.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
05

animation-on-scroll

MengTo · Дизайн

Create an on-scroll animation trigger using IntersectionObserver with Tailwind-friendly animation classes and keyframes. Use when asked for scroll-reveal, animate-on-scroll, or sequencing element animations when they enter the viewport.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
06

animation-systems

MengTo · Дизайн

Use when designing or implementing product-grade web motion like Stripe, Linear, Apple, and Vercel. Covers motion principles, easing/duration defaults, choreography patterns, scroll/hover interactions, performance, accessibility (reduced motion), and implementation guidance.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
07

article-prompts-to-skills

MengTo · Дизайн

Convert an article, tutorial, or prompt pack into focused reusable AgentSkills, one independent capability per skill, with portable instructions, example prompts, working demos, preview screenshots, validation, gallery updates, and a narrow commit. Use when the user asks to turn an article's prompts, tutorial sections, design patterns, interactions, or workflow ideas into complete skills rather than leaving them as prose.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
08

audit-ai-design-slop

MengTo · Дизайн

Audit websites, apps, screenshots, mockups, and design code for harmful AI-design clichés, generic generated defaults, and established UI defects. Use when the user wants evidence-backed design feedback, an anti-slop review, or a removal-first cleanup plan without a speculative redesign.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
09

aura-asset-images

MengTo · Дизайн

Use when you need high-quality stock-style images from Aura Assets (aura.build/assets) similar to Unsplash for design mockups and marketing: backgrounds, abstract wallpapers, architecture, portraits, and headshots. Includes a workflow for searching by tag on aura.build/assets and returns 5 real image URLs per category plus practical guidance for using different resolutions and aspect ratios.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
10

build-game-audio-feedback

MengTo · Дизайн

Design or implement responsive audio feedback for a Three.js or web game. Use for action sounds, combat layers, music states, spatial audio, mix priorities, mute controls, accessibility, mobile audio unlock, and audio performance.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
11

build-game-monster-system

MengTo · Дизайн

Build, integrate, audit, or refactor rigged monsters for Three.js and web action games. Use for monster asset contracts, procedural or imported creature rigs, semantic joints and sockets, hurtboxes and attack volumes, combat animation states, enemy-runtime adapters, LODs, deterministic review fixtures, and validating that every monster follows one shared system.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
12

build-rigged-game-assets

MengTo · Дизайн

Create, integrate, or audit production-ready rigged 3D characters and monsters with a main model, skeleton, animation library, sockets, collision contracts, separate character equipment, optimized runtime files, catalog media, and an interactive moveset inspector. Use when generating or importing FBX/GLB game actors; defining character-versus-monster asset requirements; separating swords, shields, helmets, armor, or stowed gear; adding idle, walk, run, attack, hit, dodge, block, cast, or death c

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
13

design-first-ui-prompting

MengTo · Дизайн

Use when you need design-first, spec-driven, skimmable prompts for UI generation. Covers prompt structure, constraints, variations, typography/spacing rules, and iteration workflow for consistent UI outputs.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
14

html-to-interaction-prompts

MengTo · Дизайн

Convert a supplied HTML page or generated HTML reference into a screenshot-backed article containing multiple reusable interaction prompts. Use when the user provides an HTML file, exported page, generated-page.html, or local/live reference and asks to extract animation/interactions, create prompts, capture screenshots for each prompt, add them to an article, or commit the resulting article/assets.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
15

no-ai-design-slop

MengTo · Дизайн

Prevent and remove generic AI-generated design defaults, incoherent visual choices, and established UI defects while creating, revising, or reviewing websites, apps, screenshots, mockups, and design code. Use as a passive quality gate during UI work or for an explicit anti-slop cleanup; preserve the chosen art direction instead of forcing a neutral redesign.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
16

optimize-threejs-games

MengTo · Дизайн

Profile, diagnose, and improve Three.js or WebGL game performance without regressing gameplay. Use for frame-time drops, CPU/GPU pressure, draw calls, texture and geometry budgets, animation loops, adaptive quality, mobile performance, and browser performance verification.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
17

optimize-web-animations

MengTo · Дизайн

Profile, audit, and optimize frontend page performance with emphasis on animation work, memory-leak risks, long-session slowdowns, CSS animations, canvas/WebGL requestAnimationFrame loops, marquees, skeletons, GSAP/Three/Matter effects, timers, listeners, and observers. Use when the user asks to make animations performant, pause offscreen animations, look for memory leaks, profile pages that slow the computer over time, fix janky scrolling, reduce CPU/GPU use, or repeat the "only play in view" o

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
18

unsplash-asset-images

MengTo · Дизайн

Use when you need to pick high-quality Unsplash images for product/design assets (avatars, headshots, portraits, large website backgrounds, and abstract wallpapers) and output real Unsplash URLs plus practical instructions for producing the right resolutions and aspect ratios (1:1, 4:5, 3:4, 16:9, 9:16).

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
19

video-to-superprompt

MengTo · Дизайн

Turn a reference video into a super detailed recreation or inspiration prompt. Use when the user provides, mentions, uploads, links, or points to a video and asks to analyze the design, UI, animations, transitions, scroll interactions, typography, colors, assets, WebGL/Three.js, storytelling, section-by-section behavior, or to create a prompt/article that recreates the page, app, interaction, or motion system.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
20

web-technique-to-skill

MengTo · Дизайн

Turn a visual or interaction technique you already built into a reusable web-design skill, by isolating the one mechanism that makes it work while reproducing its approved reference exactly around that focus, and packaging it with a demo that proves both the mechanism and the visual fidelity. Covers finding the mechanism, naming the technique plainly, disclosing the verified runtime and renderer, auditing reference layers, carrying real numbers instead of adjectives, preserving owned staging, ke

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 17.09.2026 г.
Общ източник

ChrisWiles/claude-code-showcase

1 skill от този източник на тази страница

21

core-components

ChrisWiles · Дизайн

Core component library and design system patterns. Use when building UI, using design tokens, or working with the component library.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 21.09.2026 г.Обновен в GitHub: 06.01.2026 г.
Общ източник

FlorianBruniaux/claude-code-ultimate-guide

1 skill от този източник на тази страница

22

design-patterns

FlorianBruniaux · Дизайн

Detect, suggest, and evaluate GoF design patterns in TypeScript/JavaScript codebases. Use when refactoring code, applying singleton/factory/observer/strategy patterns, reviewing pattern quality, or finding stack-native alternatives for React, Angular, NestJS, and Vue.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: Не са посочениНиво: Не е посоченоВ индекса: 22.09.2026 г.Обновен в GitHub: 21.09.2026 г.
Общ източник

browser-act/skills

2 skills от този източник на тази страница

23

amazon-competitor-analyzer

browser-act · Дизайн

Scrapes Amazon product data from ASINs using browseract.com automation API and performs surgical competitive analysis. Compares specifications, pricing, review quality, and visual strategies to identify competitor moats and vulnerabilities.

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: ClaudeНиво: СредноВ индекса: 11.06.2026 г.Обновен в GitHub: 24.08.2026 г.
24

google-image-api-skill

browser-act · Дизайн

This skill helps users automatically extract structured image data from Google Images via BrowserAct API. Agent should proactively apply this skill when users express needs like finding images for specific keywords, gathering product style images for competitors, building visual datasets at scale, scanning visual search results for market research, tracking localized image trends by country, compiling related image thumbnails and links, extracting image titles and source logos, fetching click th

Оригинален текст · няма потвърден превод на българскиПлатформи: ClaudeНиво: НапредналоВ индекса: 04.03.2026 г.Обновен в GitHub: 24.08.2026 г.

Какво означават данните.

Пазя съществуващия каталог и добавям намерени SKILL.md файлове след прочит на метаданните. Наличният индекс остава използваем, когато проверката е частична.

Платформата и нивото описват записаното в източника. Те не са гаранция за съвместимост. Български текст се показва само когато в каталога има отделен превод; иначе виждате оригинала с означен език.

Общите звезди показват натрупана популярност. За „Набират интерес“ се сравнява измереният темп при достатъчен интервал. ≥ означава непълна извадка. Под един час не изчислявам дневен темп; методът и изминалият период се показват до записа.

Проверете файла, лиценза и нужния достъп преди употреба. Нито каталогът, нито четенето на SKILL.md изпълняват външни инструкции.

Темата Agent Skills в GitHub