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video-shotcraft

Vincentwei1021 · Дизайн

Create cinematic product videos from shot recipe cards, a validated template, and code/audio assets (Remotion + real page screenshots + 2.5D camera moves + beat-synced cuts + sound design). Use when the user asks to turn a frontend project or webpage into a product video, says "use video-shotcraft to make a video/promo", names the Ink Press template or asks to reproduce its effect, or wants a single shot card's motion. 用镜头配方卡 + 已验收模板 + 代码/音频资产制作电影感产品视频(Remotion + 真实页面截图 + 2.5D 运镜 + 节奏卡点 + 声音设计)。

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Теми: agent-skills · ai-agents · ai-video · claude-code · claude-code-skills · claude-skills · codex · motion-design · motion-graphics · product-video · promo-video · remotion · video-generation · video-production

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video-shotcraft:电影感产品视频制作

一个自包含的制作能力库:124 张镜头配方卡(附 demo 实现源码与动态样片 画廊)、一支已验收的完整宣传片模板、可复用组件与音频资产、六阶段工作流。 当前 focus 是 web/桌面产品宣传片,但镜头卡本身是通用动效词汇—— 也可以单独抽卡做任意视频里的单个镜头。

调用时先判断模式

完整宣传片有三种互不合并的模式。在开始素材采集、分镜或实现前,先判断用户 是否已经明确选择;已经选择时直接执行,不重复询问,也不要改成另一种模式。

  1. 直接使用模板:保持 Ink Press 原有替换流程。读 template/TEMPLATE.md, 按既有镜头结构替换目标产品的截图、文案和品牌信息。
  2. 自主自由创作:读 references/pipeline.md。Agent 根据用户已有要求和项目 内容,自主决定视觉方向、镜头映射、分镜、素材和音频,连续推进到成片;不在 产品简报、styleframe、镜头映射或分镜阶段暂停等待用户确认。
  3. 共同创作:读 references/guided-free-creation.md。Agent 先提出有依据的 判断和方案,由用户依次确认产品简报、需求决策、视觉方向、镜头映射和最终 分镜;分镜放行后再进入 references/pipeline.md 的最终素材采集与制作阶段。

用户提供了项目路径、网址、录屏或页面截图但尚未选模式时,先做一次最小、 只读的产品检查:了解产品定位、主要功能、页面视觉、可展示状态和素材风险; 不修改业务项目、不采集敏感数据、不写视频代码。检查后给出三种模式,并说明:

  • Ink Press 是否适合该产品、适合与不适合的具体依据;
  • 自主自由创作与共同创作各自是否适合、预计会保留哪些产品视觉线索;
  • Agent 推荐哪一种模式及其依据和取舍。

然后明确询问:“根据上面的产品检查,我推荐使用 ×× 模式。要按这个模式继续吗?” 同时告知用户:可前往 https://vincentwei1021.github.io/video-shotcraft/ 浏览动态样片,并挑选希望在视频中使用的动效镜头。

用户尚未提供可检查的项目或页面时,简要介绍三种模式再询问;不要仅因 Ink Press 是现成模板就默认推荐它。

  • 用户选择模板:完整阅读 template/TEMPLATE.md,按原模板流程执行。
  • 用户选择自主自由创作:完整阅读 references/pipeline.md,Agent 自主推进,不逐阶段等待确认。
  • 用户选择共同创作:完整阅读 references/guided-free-creation.md,按其中的确认节点协作。
  • 用户尚未决定:停在此处等待选择;不要默认替用户选择,也不要开始制作。

例外一:用户已点名 Ink Press 模板时,视为模板模式已选定。 例如“用 Ink Press 模板给我的产品做宣传片”。此时不要再询问,直接完整阅读 template/TEMPLATE.md 按模板路线执行。

例外二:用户已明确指定要使用或参考某些镜头卡时,镜头约束已经选定。 例如“用 deck-deal-flyin 和 row-embed 做这支视频”或“参考 spotlight-hero-card 的效果”。此时不要介绍模板、也不要询问是否使用模板; 按 Gallery 名称解析规则确认指定镜头,完整阅读每张卡,并按卡片的“参考实现” 定位准确 demo 源码。单镜头可在目标素材明确后执行;完整宣传片若尚未说明采用 自主自由创作还是共同创作,只询问这两种模式,指定镜头作为后续制作约束,不自动 等同于共同创作。

四种用法

  1. 完整宣传片(模板路线):想要和模板片高度相似的效果 → 读 template/TEMPLATE.md,按“换产品复现指南”替换素材逐镜头适配。
  2. 完整宣传片(自主自由创作):要新风格并授权 Agent 自主决定 → 读 references/pipeline.md,从产品理解连续推进到终检,中途不逐阶段等待确认。
  3. 完整宣传片(共同创作):要参与关键决策 → 读 references/guided-free-creation.md,确认产品简报、需求决策、视觉方向、 镜头映射和最终分镜;放行后从流水线的最终素材采集继续。
  4. 单镜头/单动效:从 references/shots/ 选卡(或让用户在 gallery/ 画廊里挑),读卡全文并按“参考实现”定位准确 demo 源码, 适配到目标素材。

自主自由创作与共同创作的边界

自主自由创作把创意和工程决策交给 Agent。Agent 从项目内容动态推导产品重点、 视觉方向、镜头映射、分镜、素材处理与音频方案,记录关键判断后直接执行;除非缺少 无法安全推断的必要输入,否则不提问、不逐阶段暂停,也不要求用户确认中间产物。 用户已有的明确要求始终是约束,不能被 Agent 的默认选择覆盖。

共同创作才使用逐阶段确认。默认读 references/guided-free-creation.md,每轮只问 1–3 个最能减少返工的问题,并在产品简报、需求决策、视觉方向、镜头映射和最终分镜 处暂停等待用户确认。用户确认业务与创意方向;Agent 自主完成采集方式、实现参数、 SFX 钉帧、Remotion 工程、渲染和技术 QA。

共同创作中,用户明确说“你全权决定”或“跳过确认直接做”时,切换为自主自由创作 并记录这一选择;不要一边声称自主推进,一边继续要求逐阶段确认。

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