Назад към всички

click-path-audit

// ユーザー向けボタン/タッチポイントを完全な状態変更シーケンスを通して追跡し、機能が個別に機能するが互いにキャンセルされたり、間違った最終状態を生成したり、UIを矛盾した状態にしたままにするバグを見つけます。次の場合に使用します:体系的なデバッグがバグを見つけたが、ユーザーは壊れたボタンを報告する場合、または共有状態ストアに触れる主要なリファクター後。

$ git log --oneline --stat
stars:213 161
forks:41k
updated:June 11, 2026
SKILL.mdreadonly
SKILL.md Frontmatter
nameclick-path-audit
descriptionユーザー向けボタン/タッチポイントを完全な状態変更シーケンスを通して追跡し、機能が個別に機能するが互いにキャンセルされたり、間違った最終状態を生成したり、UIを矛盾した状態にしたままにするバグを見つけます。次の場合に使用します:体系的なデバッグがバグを見つけたが、ユーザーは壊れたボタンを報告する場合、または共有状態ストアに触れる主要なリファクター後。
origincommunity

/click-path-audit — 行動フロー監査

静的コード読み取りが見落とすバグを見つけ:状態相互作用の副作用、順序を付けられた呼び出し間の競合状態、および互いに静かに取り消すハンドラー。

この解決する問題

従来のデバッグチェック:

  • 関数が存在しますか?(不足している配線)
  • クラッシュしますか?(ランタイムエラー)
  • 正しいタイプを返しますか?(データフロー)

しかし、それはチェックしません

  • 最終UI状態がボタンラベルが約束したものと一致しますか?
  • 関数Bが関数Aが行ったばかりをサイレンス的に取り消しますか?
  • 共有状態(Zustand/Redux/context)に意図した操作をキャンセルする副作用がありますか?

実例:「新しいメール」ボタンがsetComposeMode(true)を呼び出してからselectThread(null)。両方は個別に機能しました。しかし、selectThreadにはcomposeMode: falseをリセットする副作用がありました。ボタンは何もしなかった。54のバグは体系的なデバッグによって見つかりました — これは見落とされました。


動作方法

対象領域のすべてのインタラクティブなタッチポイントについて:

1. ハンドラーを特定(onClick、onSubmit、onChangeなど)
2. ハンドラーのすべての関数呼び出しを**順序で**追跡
3. 各関数呼び出し**について**:
   a. どの状態を読んでいますか?
   b. どの状態を書き込んでいますか?
   c. 共有状態に副作用がありますか?
   d. 副作用として状態をリセット/クリアしますか?
4. チェック:後の呼び出しが以前の呼び出しからの状態変更を取り消しますか?
5. チェック:最終状態はユーザーがボタンラベルから期待するもの?
6. チェック:競合状態がありますか(非同期呼び出しが間違った順序で解決される)?

実行ステップ

ステップ1:マップ状態ストア

任意のタッチポイントを監査する前に、すべての状態ストアアクションの副作用マップを構築:

範囲内の各Zustand ストア / React コンテキストについて:
  各アクション/セッター:
    - どのフィールドをセットしますか?
    - 副作用として他のフィールドをリセットしますか?
    - ドキュメント:actionName → {sets: [...], resets: [...]}

これは重要な参照です。「新しいメール」バグはselectThreadcomposeModeをリセットしていることを知らないと見えなくなりました。

出力形式:

STORE: emailStore
  setComposeMode(bool) → sets: {composeMode}
  selectThread(thread|null) → sets: {selectedThread, selectedThreadId, messages, drafts, selectedDraft, summary} RESETS: {composeMode: false, composeData: null, redraftOpen: false}
  setDraftGenerating(bool) → sets: {draftGenerating}
  ...

DANGEROUS RESETS(所有していない状態をクリアするアクション):
  selectThread → composeMode をリセット(setComposeModeで所有)
  reset → すべてをリセット

ステップ2:各タッチポイントを監査

対象領域の各ボタン/トグル/フォーム送信について:

TOUCHPOINT: [ボタンラベル] in [Component:line]
ハンドラー:[関数呼び出しの完全なシーケンス]
最終状態:[これが達成されるべきもの]

詳細については、ドキュメントを参照してください。